Formålet med dette kursus er at udforske brugen af leg som en kilde til inspiration og kreativitet i design af interaktive oplevelser. Dette kursus er designet til at introducere studerende til legende design som en kritisk-teknisk praksis. Målet er at give de studerende teoretisk og praktisk viden om leg, som de kan bruge inden for forskellige fagområder, fra spildesign og interaktionsdesign til softwareudvikling.