Projektdetaljer
Beskrivelse
The Elite Research Initiative is the unifying brand name for a series of initiatives designed to honour and support the biggest research talents in Danish research
The initiative aims to raise awareness of excellent researchers and their research. In addition, Elite Research highlight the researchers as role models to attract more young students for a career in research, in order to fulfil the ambition to make Denmark one of the leading and most competitive knowledge societies in the world.
The Elite Research Travel Grant is DKK 200,000 and helps very talented PhD students to perform longer-term studies in some of the best research environments in the world. The Ministry of Higher Education and Science annually distributes up to 20 Elite Research travel grants.
The initiative aims to raise awareness of excellent researchers and their research. In addition, Elite Research highlight the researchers as role models to attract more young students for a career in research, in order to fulfil the ambition to make Denmark one of the leading and most competitive knowledge societies in the world.
The Elite Research Travel Grant is DKK 200,000 and helps very talented PhD students to perform longer-term studies in some of the best research environments in the world. The Ministry of Higher Education and Science annually distributes up to 20 Elite Research travel grants.
Lægmandssprog
Hvad betyder et EliteForsk-rejsestipendium for dine fremtidige muligheder?
Min ambition er at rejse til Asien for bl.a. at observere, hvordan sydkoreanske firmaer lever op til nye krav om transparens vedrørende sandsynligheden for forskellige typer gevinster ved loot boxes. Ligeledes vil jeg rejse til Nederlandene for at undersøge, om man lever op til lovkravet med udspring i EU’s forbrugerlovgivning, som kræver, at spilproducenter viser priser på køb i spil i euro og ikke fiktive valutaer (for eksempel grønne ædelsten). Endelig ser jeg nærmere på Storbritanniens forsøg med at påvirke spilindustrien til selv at regulere branchen. De samlede erfaringer kan få betydning for lovgivning på området i Danmark og andre EU-lande.
Min ambition er at rejse til Asien for bl.a. at observere, hvordan sydkoreanske firmaer lever op til nye krav om transparens vedrørende sandsynligheden for forskellige typer gevinster ved loot boxes. Ligeledes vil jeg rejse til Nederlandene for at undersøge, om man lever op til lovkravet med udspring i EU’s forbrugerlovgivning, som kræver, at spilproducenter viser priser på køb i spil i euro og ikke fiktive valutaer (for eksempel grønne ædelsten). Endelig ser jeg nærmere på Storbritanniens forsøg med at påvirke spilindustrien til selv at regulere branchen. De samlede erfaringer kan få betydning for lovgivning på området i Danmark og andre EU-lande.
Status | Igangværende |
---|---|
Effektiv start/slut dato | 01/01/2024 → 28/02/2025 |
Samarbejdspartnere
- IT-Universitetet i København (leder)
- Leiden University
- Yonsei University
- Manchester Metropolitan University
- University of Nottingham Ningbo
Finansiering
- Styrelsen for Forskning og Uddannelse: 200.000,00 kr.
Fingerprint
Udforsk forskningsemnerne, som dette projekt berører. Disse etiketter er oprettet på grundlag af de underliggende bevillinger/legater. Sammen danner de et unikt fingerprint.