Spring til hovednavigation Spring til søgning Spring til hovedindhold

Personlig profil

Emneord

  • AI in design & art
  • Art & play
  • Augmented reality
  • Creepiness
  • Interaction design
  • Play design
  • Play theories
  • Prototyping
  • Design
  • Ethics
  • Dark play

Fingeraftryk

Dyk ned i forskningsemnerne, hvor Miguel Angel Sicart er aktive. Disse emneetiketter kommer fra dennes persons arbejder. Sammen danner de et unikt fingerprint.
  • 1 Lignende profiler

Samarbejde og topforskningsområder i de sidste fem år

Seneste eksterne samarbejde på lande-/områdeniveau. Dyk ned i detaljerne ved at klikke på prikkerne eller
  • El roguelike como forma poética

    Sicart, M. A., 2025, I: Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos. 271

    Publikation: Artikel i tidsskrift og konference artikel i tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

    Åben adgang
  • Postscript: Playing at the End of a World

    Sicart, M. A., 2025, Videogame Ecologies and Culture. Aghoro, N. (red.). De Gruyter, s. 183-192 9 s. (Video Games and the Humanities).

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelBidrag til bog/antologiForskningpeer review

  • The Eighth Rhetoric of Play

    Sicart, M. A., 2025, I: American Journal of Play. 17, 2, s. 141-160 20 s.

    Publikation: Artikel i tidsskrift og konference artikel i tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

    Åben adgang
  • Play, Performance, Agency: Prompt Injections and Playful Misuses of AI

    Sicart, M. A., 31 dec. 2024, Live Performance and Video Games : Inspirations, Appropriations and Mutual Transfers. Bielefeld: Transcript Verlag, s. 171-182 12 s.

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelBidrag til bog/antologiForskning

    Åben adgang
    Fil
  • Playing Software: Homo Ludens in Computational Culture

    Sicart, M. A., apr. 2023, MIT Press. 208 s.

    Publikation: Bog / Antologi / RapportBogForskningpeer review