Personlig profil
Emneord
- AI in design & art
- Art & play
- Augmented reality
- Creepiness
- Interaction design
- Play design
- Play theories
- Prototyping
- Design
- Ethics
- Dark play
Fingeraftryk
- 1 Lignende profiler
Samarbejde og topforskningsområder i de sidste fem år
Publikation
-
El roguelike como forma poética
Sicart, M. A., 2025, I: Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos. 271Publikation: Artikel i tidsskrift og konference artikel i tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
Åben adgang -
Postscript: Playing at the End of a World
Sicart, M. A., 2025, Videogame Ecologies and Culture. Aghoro, N. (red.). De Gruyter, s. 183-192 9 s. (Video Games and the Humanities).Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitel › Bidrag til bog/antologi › Forskning › peer review
-
The Eighth Rhetoric of Play
Sicart, M. A., 2025, I: American Journal of Play. 17, 2, s. 141-160 20 s.Publikation: Artikel i tidsskrift og konference artikel i tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
Åben adgang -
Play, Performance, Agency: Prompt Injections and Playful Misuses of AI
Sicart, M. A., 31 dec. 2024, Live Performance and Video Games : Inspirations, Appropriations and Mutual Transfers. Bielefeld: Transcript Verlag, s. 171-182 12 s.Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitel › Bidrag til bog/antologi › Forskning
Åben adgangFil -
Playing Software: Homo Ludens in Computational Culture
Sicart, M. A., apr. 2023, MIT Press. 208 s.Publikation: Bog / Antologi / Rapport › Bog › Forskning › peer review
Projekter
- 5 Afsluttet
-
FROG: From List to Graph View
Sicart, M. A. (PI), Cermak, D. (CoI), Clausen, L. (CoI), Oppermann, N. (Admin) & Ibsen, P. (Admin)
01/03/2023 → 29/02/2024
Projekter: Projekt › Forskning
-
CDI: Creative Digital Industries
Sicart, M. A. (PI) & Nielsen, R. K. L. (CoI)
Innovationsnetværk - Visuel Vækst
01/12/2012 → 31/05/2014
Projekter: Projekt › Forskning
-
GIFT: Meaningful Personalization of Hybrid Virtual Museum Experiences Through Gifting and Appropriation
Løvlie, A. S. (PI), Sicart, M. A. (CoI), Ryding, K. (CoI), Olesen, A. R. (CoI), Wray, T. (CoI), Ojala, M. (CoI), Mortensen, C. H. (CoI), Waagstein, A. (CoI), Jensen, C. M. M. (CoI), Holdgaard, N. (CoI), Ioannidis, P. (CoI), Brin, S. (CoI) & Pichlmair, M. (CoI)
01/01/2017 → 31/12/2019
Projekter: Projekt › Forskning
-
LAIKA
Sicart, M. A. (PI), Pichlmair, M. (CoI), Oppermann, N. (Admin) & Ibsen, P. (Admin)
15/02/2022 → 31/10/2022
Projekter: Projekt › Forskning
-
Dialogue tree - Conversations in the games industry
Sicart, M. A. (PI)
Creative Business Cluster Vision Denmark
01/08/2021 → 01/06/2022
Projekter: Projekt › Forskning
Presse/medier
-
Forsinkelser, fyringer og protester - Historiens mest imødesete spil er i store problemer
19/11/2025
1 Mediebidrag
Presse/medie
-
-
-
Danmark trodser krise i spilindustrien: Ruller store ambitioner ud
03/06/2024
1 Mediebidrag
Presse/medie
-
Kunstig intelligens vækker døde kendisser til live og ryster de efterladte i Kina
29/04/2024 → 30/04/2024
2 Mediebidrag
Presse/medie
Aktiviteter
- 1 Organisation og deltagelse i workshop, seminar og kursus
-
Material Play
Sicart, M. A. (Arrangør)
23 apr. 2014 → 25 apr. 2014Aktivitet: Deltagelse i eller arrangement af en begivenhed - typer › Organisation og deltagelse i workshop, seminar og kursus