Hvis du har foretaget ændringer i Pure, vil de snart blive vist her.
Filter
Konferencebidrag i proceedings

Søgeresultater

  • 2020

    The game itself? Towards a Hermeneutics of Computer Games

    Aarseth, E. J. & Möring, S. M., 2020, FDG '20: International Conference on the Foundations of Digital Games. Association for Computing Machinery, s. 1-8 36

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
    Fil
  • 2015

    The Word Game: The ontology of an undefinable object

    Aarseth, E. J. & Calleja, G., 2015, Proceedings of the 10th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG 2015). Society for the Advancement of the Science of Digital Games, 8 s.

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
  • 2014

    Challenges for Game Addiction as a Mental Health Diagnosis

    Nielsen, R. K., Aarseth, E. & Poulsen, A., 7 apr. 2014, Proceedings of the 9th International Conference on the Foundations of Digital Games: FDG 2014 Proceedings. 3 s.

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
    Fil
  • 2010

    A Cultura E O Negocio De Produçoes Crossmedia

    Aarseth, E., 2010, FILE Sao Paulo 2010. Barreto, R. & Perissinoto, P. (red.). 2010 udg. Sao Paulo: FILE, s. 9-15 6 s.

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

  • Uma Teoria Narrativa Dos Jogos

    Aarseth, E., 2010, FILE Sao Paulo 2010. Barreto, R. & Perissinoto, P. (red.). 2010 udg. Sao Paulo: FILE, s. 170-177 8 s.

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskning

  • 2009

    Mapping the game landscape: Locating genres using functional classification

    Dahlskog, S., Kamstrup, A. & Aarseth, E. J., 2009, DiGRA '09 - Proceedings of the 2009 DiGRA International Conference: Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory. Brunel University

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
  • 2007

    I Fought the Law: Transgressive Play and The Implied Player

    Aarseth, E. J., 2007, DiGRA '07 - Proceedings of the 2007 DiGRA International Conference: Situated Play. Bind 4. s. 130-133

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
  • 2005

    From Hunt the Wumpus to EverQuest: Introduction to Quest Theory

    Aarseth, E. J., 2005, Entertainment Computing - ICEC 2005. Kishino, F., Kitamura, Y., Kato, H. & Nagata, N. (red.). Springer, s. 496-506 11 s. (Lecture Notes in Computer Science, Bind 3711).

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
  • 2003

    A multi-dimensional typology of games

    Aarseth, E. J., Smedstad, S. M. & Sunnanå, L., 2003, DiGRA '03 - Proceedings of the 2003 DiGRA International Conference: Level Up. Copier, M. & Raessens, J. (red.). s. 48-53 6 s.

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
  • A Typology of Mobile Games

    Smedstad, S. M., Sunnanå, L. & Aarseth, E. J., 2003, DiGRA '03 - Proceedings of the 2003 DiGRA International Conference: Level Up (Digital Edition). Copier, M. & Raessens, J. (red.).

    Publikation: Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitelKonferencebidrag i proceedingsForskningpeer review

    Åben adgang
    Fil